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Microsoft chiuderà Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog Games

La notizia, comunicata ai componenti degli studi con una email dal capo degli Xbox Game Studios, è confermata da IGN.

7 Maggio 2024, alle 16:05

Bethesda è stata appena colpita da nuovi tagli di Microsoft, che ha chiuso diversi team di sviluppo molto importanti. La notizia viene riportata e confermata da IGN ed è destinata a far discutere a lungo.

Entrando nello specifico, la casa di Redmond ha deciso di chiudere Arkane Austin, lo studio autore del discusso Redfall, che lo scorso anno ha fatto parlare di sé non certo in termini positivi. A questa decisione si unisce quella di cessare le attività di Tango Gameworks, noto per il recente Hi-Fi Rush e per la serie The Evil Within.

Le brutte notizie non sono finite. I tagli di Microsoft colpiscono anche Alpha Dog Games, studio noto per il gioco mobile Mighty Doom, mentre Roundhouse Games verrà assorbita da Zenimax Online Studios, il team dietro a The Elder Scrolls Online. Il tutto si tradurrà probabilmente anche in un certo numero di persone che perderanno il lavoro, anche se al momento non sono trapelati numeri, in attesa di eventuali comunicazioni istituzionali.

Per quanto riguarda Redfall, gli ulteriori miglioramenti promessi in passato non vedranno la luce, visto che il supporto è chiaramente cessato. Il gioco resterà disponibile per chi lo ha acquistato e per chi lo ha riscattato da Xbox Game Pass, ma non riceverà aggiornamenti in futuro.

Tra gli studi della famiglia Bethesda che sopravvivono ai tagli citiamo Arkane Lyon, attualmente al lavoro su Marvel’s Blade; Machine Games, che più avanti nel 2024 dovrà convincerci con il suo Indiana Jones e l’Antico Cerchio, e id Software, il team di Doom. Naturalmente gli stessi Bethesda Game Studios rimangono illesi, e non avrebbe potuto essere altrimenti.

La comunicazione dell’operazione di chiusura è arrivata con una email ai dipendenti, firmata da Matt Booty, capo degli Xbox Game Studios:

“Oggi voglio condividere con voi alcuni cambiamenti che stiamo apportando ai team Bethesda e ZeniMax. Questi cambiamenti hanno l’obiettivo di dare la priorità ai giochi ad alto impatto e di investire nel portfolio di blockbuster Bethesda e dei mondi che avete creato in diversi decenni.

Per aumentare la portata di questi franchise e per investire nella creazione di quelli nuovi dobbiamo esaminare il nostro business per identificare le opportunità migliori per il successo. Questa ridefinizione delle priorità dei giochi e delle risorse significa che un po’ di studi saranno riposizionati rispetto ad altri e che alcuni colleghi ci lasceranno”.

Il messaggio continua con le precisazioni già riportate sui team che chiuderanno o che verranno accorpati ad altri. 

Tra le primissime reazioni alla notizia riportiamo quella di Dinga Bakaba, a capo di Arkane Lyon, che in una serie di post su X ha avuto parole pesanti per la decisione di Microsoft. “Ricordo che i videogiochi sono un’industria di intrattenimento e culturale e che il nostro business come compagnia è prenderci cura degli artisti e aiutarli a creare valore. […] Ci dite che vi rendiamo orgogliosi quando facciamo un buon gioco. Rendeteci orgogliosi quando i tempi sono difficili. Sappiamo che potete, lo abbiamo visto in passato”.

La notizia è fresca e gli aggiornamenti si susseguono di minuto in minuto.

atacore.it

Fonti

IGN
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