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Elden Ring: Shadow of the Erdtree avrebbe dovuto essere nel gioco base, dice Miyazaki


Il director parla della genesi dell'espansione di Elden Ring, e di come inizialmente l'arco narrativo avrebbe dovuto essere nel gioco base.

26 Giugno 2024, alle 10:06

Shadow of the Erdtree, l’ambiziosa espansione di Elden Ring, è riuscita nella sua prima settimana di vita a ritagliarsi un posto speciale sia parlando di classifiche, sia di emozioni dei videogiocatori e delle videogiocatrici (qui la nostra recensione). Ma la lore che possiamo scoprire al suo interno in verità era stata già scritta per il gioco base.

In una recente intervista per CNETHidetaka Miyazaki, creatore di Elden Ring e della serie Dark Souls, ha rivelato alcuni interessanti dettagli su Shadow of the Erdtree.

Miyazaki ha affermato in particolare che “la storia in sé era qualcosa che speravamo di inserire originariamente nel gioco base, ma non ha funzionato e non era adatta […] Di conseguenza, l’intero arco narrativo di Miquella, che fa parte della storia originale, viene esplorato in modo approfondito nel DLC”.

Alla luce di ciò, l’autore nipponico ha ritenuto importante parlare del contributo di George R.R. Martin anche riguardo l’arco narrativo del DLC:

“Non è che George R.R. Martin abbia aggiunto qualcosa di nuovo o di diverso dal suo contributo nel gioco base. […] In un certo senso, abbiamo usato il DLC come forma di chiusura del cerchio per quanto riguarda la sua collaborazione con noi”.

A detta di Miyazaki, se l’esperienza originale di Elden Ring racconta in modo molto verticale la storia di Marika e Miquella, Shadow of the Erdtree si concentra sul loro rapporto in modo orizzontale, approfondendo molti personaggi che prima erano solo nomi.

atacore.it

Fonti

CNET
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