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Il creatore di Monkey Island sta lavorando a un RPG ispirato ai classici Zelda

È lo stesso Ron Gilbert a parlare di un'uscita alla fine del 2024, o al più tardi all'inizio del 2025.

14 Maggio 2024, alle 10:05

Il nome di Ron Gilbert suscita sempre grandi emozioni ed aspettative in una precisa fetta di fan dei videogiochi. Parliamo di quelli che sono legati alla saga di Monkey Island, di cui Gilbert è il creatore e che ha conosciuto anche una rinascita con l’ultimo capitolo uscito dopo molti anni dalla serie originale. 

Dopo Return to Monkey Island, però, Ron Gilbert non sembra essersi fermato, anche se la sua attenzione si è spostata su un progetto completamente nuovo. Stando agli aggiornamenti che lo sviluppatore sta tenendo sul suo account Mastodon, il prossimo videogioco sarà fortemente ispirato ai The Legend of Zelda originali, con un pizzico di Diablo e Thimbleweed Park a completare la ricetta.

Il gioco è un RPG vecchia scuola, anche a livello grafico, e i lavori sono iniziati a inizio 2024. Sul sito di Terrible Toybox il progetto, che non ha ancora un titolo ufficiale, si mostra con un singolo screenshot che mostra un ambiente boschivo con una casetta (probabilmente quella da cui il protagonista inizia la sua avventura) e un paio di personaggi, uno dei quali apparentemente portatore di una missione.

La descrizione a corredo dell’immagine parla di un gioco “che si può descrivere al meglio come uno Zelda classico che incontra Diablo e Thimbleweed Park. In arrivo a fine 2024 (o forse nei primi mesi del 2025, dopotutto parliamo dello sviluppo di un gioco)”.

Altre immagini sono state pubblicate proprio su Mastodon e rendono conto delle ispirazioni palesate nella descrizione del progetto. Le ambientazioni, la visuale e l’impostazione generale rimandano proprio agli RPG vecchia scuola, mentre è presto per fare deduzioni sul sistema di combattimento e per capire se sarà a turni, in tempo reale o in forma ibrida.

A proposito del gioco, uno degli ultimi aggiornamenti riguarda l’arrivo nel team di sviluppo di Elissa Black, già coinvolta in titoli come Swords of Freeport, TownCraft, Metrocide e Objects in Space. Il suo ruolo di quest designer sarà molto importante e la sua figura è molto apprezzata dallo stesso Ron Gilbert, che ha scritto ironicamente:

“Il suo arrivo aumenta del 37% le possibilità che io possa completare il gioco prima di diventare annoiato e disilluso”.

atacore.it
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Dronz
2 mesi fa

!!!

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